
本帖最后由 宅男女神 于 2016-3-24 12:57 编辑 CCIE 第二轮复习(专题1) --- MPLS VPN
@Author: Yu Yiqiao
---知识点(CCIE R&S Version 5):
3.1.a: Implement and TS MPLS operations
(1) Label stack, LSR, LSP
(2) LDP
(3) MPLS ping, MPLS traceroute
3.1.b. Implement and troubleshoot basic MPLS L3VPN
(1) L3VPN,CE,PE,P
(2) Entranet(route leaking)
1. Basics of MPLS:
(1.1) 传统数据包交换过程(virtual circuit approach):
1) Frame-Relay PVC:
帧中继交换机在转发数据的时候,是靠接口的PVC 号码,而不是IP 地址;
这个PVC 号码,对于帧中继设备来说,关系到这个数据包应该从哪个接口被
转发出去,例如下图:
CCIE原创笔记 Multicasting
注意:在一台设备上,PVC 号码必须是独立的,或者说不能存在重复的号码;但
是处于不同设备的号码可以相同,比如R1,R4 都有用103.
交换设备提前设定好PVC 到达的目标地址,比如R1 上102 到达R2(To R2), 103
到达R3(To R3).
优点:装配简单。
缺点:很多线路是永久的,同时没有提供很好的Qos. 同时设备在不停地为每个
数据包改写PVC 号码,加重了工程师的工作量。当然还有一种非IP 数字包头交
换方式,即在交换机上写好了每个接口规定的PVC 号码,数据包之间交换必须
依据这些规定的号码对应的接口来传递数据包信息。
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2)Routing&L3 Swiching:
CCIE原创笔记 Multicasting
简单地说,每台路由器运行路由协议或者配置静态路由,生成路由表,
然后根据目的IP 地址进行转发,IP 路由表中有去往各个目标节点的路由信
息,当路由器收到一个数据包时,它会查看自己的路由表,通过递归查找,
将数据包发送到指定的目标节点。
3)ATM:
优点:提供较好的Qos,
缺点:仍然多数为永久线路,而且过多的分割(fragmentation)或重组
(assembly)数据包变为信元(cell),会消耗内存,而且复杂。
4)MPLS:
但是一开始,人们总认为设备要根据IP 地址来决定转发数据包,这样会
耗时间,所以一开始设计的MPLS 是为了提高转发数据包的速度,因为数据
包不用查找路由表了,根据标签信息可以直接发送,但是由于现在的设备都
采用ASIC 芯片交换,速度非常快,所以速度优势没有体现出来,所以现在
的MPLS 主要是用于,MPLS TE 和MPLS VPN 这两个技术,同时MPLS 可以承载
很多协议,同时工作在三层或者二层,比如IPV4,IPV6,HDLC,PPP,以太网
等。
1)4.1,MPLS 报文格式:
Label Qos S TTL Header Payload
20 bits 3bits 1bit 8bits |<- IP Packet ->|
Label: User can define no more than 220 labels
Qos: define different priorities
S: this is the last header in mpls stack of headers. 一个数据包有可能封装了2 个
或者多个标签,如果这个标签是最内部的,或者说是栈底的,那么S 位置1.
TTL:time to live,28=128,128 跳后如果还找不到目标地址,那么包被丢弃.
Header+Payload:是承载的IP 包
MPLS 一般被插入到二层报头与三层报头之间,如:
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