
本帖最后由 宅男女神 于 2016-5-15 23:25 编辑 + q/ F( Q W% o* N+ l
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01-openGL基础&三角形绘制.mp4
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V% Q, @, h9 F S, l3 k/ F6 E. v03-点.mp4/ s- O! j5 D, w' Z6 x
04-线模式&三角形.mp4* D7 ^' ?0 l4 g( p6 v' z) N8 D
06-模板缓冲区.mp4
! R* p) X& Z" ?% x" w4 d07-球体.mp4
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0 p% J8 V% ~4 X4 S# U09-颜色立方体&正交投影.mp4' E- @' P3 t5 a2 Z& C& a U
10-光照-1.mp4
9 [/ h7 B# o/ @0 ?9 E8 U9 j- I11-光照2(环境光&散射光).mp4
' `. |/ z3 j4 F% V; R/ n( s( \12-光照.mp4+ U( ?+ F6 Z+ x. E' L4 C
13-颜色和材料.mp4
0 `! R, q/ n# X, i- K) N14-材料和光照.mp4; N% T% q- S) ?! q
15-光照&混合&抗锯齿.mp4
2 o8 Y/ v0 K6 |3 }8 R16-雾.mp47 x' y0 D6 `. |% e
17-纹理贴图.mp4& @! s. ~+ t2 n" C* o
OPENGL代码和笔记.rar1 {! H/ X% ]8 g3 Q1 e) E
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